Noticias sobre emuladores de consola

Tema en 'Hablar por Hablar' iniciado por MissingNo, 27 Abril 2014.


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    MissingNo Iniciado

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    En los ultimos meses se han hecho muchos avances interesantes con la emulación de consolas.

    El emulador de PS3 rpcs3 (2) y el de XBOX360 (Xenia) consiguieron ejecutar sus primeros juegos comerciales (un par de juegos 2D descargables), aunque funcionan muy lentamente y con fallos gráficos. También han conseguido ver el intro o acceder al menú de juegos "de verdad" como el God of War Collection o Disgaea 3.

    Tienen bastante gente trabajando en esos emuladores e incluso ya están empezando a programar un recompilador dinámico (algo que mejora la velocidad muchísimo), así que el futuro es prometedor... aunque también hay que ser realistas: Teniendo en cuenta lo complejas y potentes que son esas consolas (varios núcleos, arquitecturas raras) y lo verde que están esos emuladores, pasaran muchos años antes de tener emuladores usables de esas consolas (y PCs capaces de ejecutarlos con soltura).

    Hace nada anunciaron el primer emulador de 3DS para PC, Citra. De momento solo puede ejecutar homebrews (programas caseros), nada de juegos comerciales.

    PCSX2, el emulador de PS2,lanzó una nueva versión hace pococon pequeñas mejoras y con cientos de "parches panorámicos" (permiten poner juegos sin soporte panorámico en 16:9, funcionan muy bien). A parte de eso, el desarrollo del emulador anda un poco parado estos ultimos años, con pocas mejoras. Quizás eso mejore en un futuro cercano ya que hace unos meses AVG (la compañía antivirus) empezó a financiar con $$$ a los de PCSX2 a cambio de meter una barra publicitaria en el instalador. Al menos es opcional...

    Ah, y ha salido una versión alternativa del emulador de DS Desmume capaz de aumentar la resolución interna del juego y que se vean más bonitos... se llamaDesmume x432r. Está hecho por un usuario japonés, va lento y con bugs en el modo OpenGL, pero los resultados son impresionantes (solo hecho en falta un filtro de texturas). El tipo que se encarga de la versión oficial de Desmume no está interesado en incluir esa función porque, según él, "los juegos de DS hay que jugarlos borrosos" y que "aumentar la resolucion interna los afea". Claaaaro

    Poco a poco Dolphin, el emulador de GameCube y Wii, están consiguiendo que la emulación sea más precisa y sin bugs... pero a costa de más lentitud. C'est la vie!

    Ah, y sobre las consolas de la ultima generación... se ha conseguido utilizar el mando de WiiU en el PC y la gente es optimista sobre futuros emulador de XboxOne y PS4 (son más potentes que sus predecesoras pero su arquitectura es muy parecida a la de un PC normal, y eso es muy importante)

    Chao.
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    Rickyeah Iniciado

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    Muy buena y útil info, gracias MissingNO ^^

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    Burxat Recién Llegado

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    El emulador de ps2 hace ya tiempo que lo tienen bien arreglado. Me gustaria saber, hay alguna posibilidad de en un futuro ver un programa que recopile estos emuladores de las consolas de generaciones anteriores? Vamos lo que seria.. un emulador para todo (con los motores por separado claro)
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    John McClane Recién Llegado

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    Sería una idea cojonuda y tampoco creo que sea demasiado complicado hacerlo. Espero que un día hagan una aplicación como la de MAME que puedas reunir cualquier tipo de juego y descargártelo directamente sin entrar en webs y luego jugar todo desde la interfaz de la aplicación directamente.
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    MissingNo Iniciado

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    Bueeeeeeno... depende de lo que consideres "arreglado". No es un emulador que use mucho por limitaciones de PC, pero por lo que he leído en foros muchos usuarios se quejan de que hay muchos bugs que llevan años sin arreglarse. Tienen poca gente trabajando en el emulador por eso avanzan más lentamente... además han cambiado sus prioridades y ahora se centran unicamente en corregir los bugs del modo de renderizado por software. Ese modo es como el modo DirectX, pero con ciertas ventajas y desventajas (es más compatible y acepta multihilo, pero al usar solo el procesador es más lento y no puedes mejorar la imagen con filtros o subiendo la resolución, por eso mucha gente no le gusta y no lo usa)

    Hay algún proyecto de multiemuladores como MESS (de los creadores de MAME), pero esos emuladores están muy verdes comparados con los emuladores individuales y no sé si tienen mucho futuro... si hay alternativas mucho mejores los usuarios no van a usar esos multiemuladores y los desarrolladores pierden el interés...

    La mejor solución a día de hoy son los frontends de emuladores. Un frontend es 1 programa aparte que unifica todos los emuladores que tienes instalados en una sola interfaz, pudiendo acceder a cualquier juego fácilmente. Es lo ideal porque suelen ser compatibles con todos los emuladores maduros que disponemos actualmente.

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    Zeneration Gran Maestre

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    Una de nuestras metas es precisamente esa, crear un launcher para todo tipo de juegos clásicos, pero por desgracia conlleva un trabajo de proporciones biblicas.

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    Supongo que podría actualizar el tema con algunas noticias más...

    -Dolphin, el emulador de Gamecube y Wii, también emulará WiiU
    Un usuario llamado Carlkenner anunció en GBAtemp que ha empezado un fork de Dolphin capaz de emular WiiU. De momento el proyecto está en fases muy tempranas y no ejecuta ningún juego ni homebrew de la consola, tan solo es capaz de identificar el contenido de los discos de WiiU.

    -Los programadores de Dolphin dejarán de dar soporte a la versión de 32 bits
    Afirman que mantener dos versiones (la de 32 y la de 64 bits) supone mucho esfuerzo y no tienen casi a nadie que revise la version 32bits, que la mayoría de usuarios emplean la versión de 64 bits, que la versión de 64bits ejecuta juegos mucho más rápido que la de 32 bits...

    -...y más Dolphin: Han introducido una gran mejora en la compatibilidad pero que disminuye la velocidad con tarjetas Nvidia (sobretodo en modo OpenGL). Además ha habido pequeñas y no tan pequeñas mejoras de la velocidad, correciones de bugs y un nuevo proyecto de emular la conexión Gamecube-Game Boy Advance.

    -3dmoo, un segundo emulador de 3DS comienza su andadura.
    De momento está muy verde y no ejecuta juegos, solo pequeños programas

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    Voodoo_Boss Monkey Pirate!

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    Yo tenia uno de ps2 (aunque tengo la consola fisica) pero es una delicia jugar a ciertos juegos en el pc, ya que sobretodo siempre he sido de la pc master race jajaja. La mayoria de juegos que probe iba de lujo. Ahora si los nuevos emuladores de consolas más nuevas no sabia a que nivel estaban y incluso me parecia extraño que consolas como la wiiU con unos controles muy diferentes al pc se pudiera emular. Muy interesante misigno

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    MissingNo Iniciado

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    ¿Sabíais que los emuladores de 3DS Citra y 3dmoo son capaces de ejecutar algunos juegos comerciales? (Eso sí, con muchos bugs gráficos y superlento)

    Por ejemplo, en este video CItra ejecuta Ocarina of Time 3D (el video está acelerado para compensar lo lenta que es la emulacion)


    Una noticia literalmente de ultima hora: El emulador de PS3 RPCS3 ya tiene sonido


    Desde la ultima vez que escribí este emulador ha logrado ejecutar muchos juegos... y su contrapartida de X360, Xenia, alguno más. ¡Seguid así, chicos!

    El emulador de PS2 PCSX2 despierta... han recibido gente nueva en el proyecto, y han empezado a limpiar el codigo (estaba echo un asco y eso impedía a los programadores mejorar el emulador). Además se están preparando para lanzar una versión 64 bits que debería mejorar el rendimiento del emulador.

    Respecto al emulador de Wii y GC llamado Dolphin... ha habido tantos cambios que es imposible hacer un resumen...
    Ha recibido un montón de grandes y pequeños cambios que han permitido muchos fallos visuales, efectos gráficos desaparecidos, desincronizaciones/distorsiones en el sonido, juegos que no arrancaban y cuelgues se han arreglado. Además juegos han sufrido una mejora de rendimiento (normalmente pequeña, en algunos enorme). También han añadido funciones interesantes, como shaders. Sin duda el proyecto Dolphin es uno de los más avanzados y activos del panorama de los emuladores.

    Si tenéis ganas y sabéis inglés, podéis echar un vistazo al blog oficial de Dolphin donde hablan de esto:
    https://es.dolphin-emu.org/blog/2014/12/23/best-core-changes-2014/
    https://es.dolphin-emu.org/blog/2014/12/19/best-new-features-2014/
    https://es.dolphin-emu.org/blog/2014/12/17/best-bug-fixes-2014/


    Por cierto, si a alguien le interesa informarse sobre qué emuladores existen y cuales son mas recomendables y cuales evitar, os recomiendo esta wiki en inglés:
    http://emulation-general.wikia.com/wiki/Emulation_General_Wiki

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    Qué pasada, gracias por la información!

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    MissingNo Iniciado

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    El emulador de 3DS está avanzando a pasos agigantados.

    -Ya es capaz de cargar el menú de la consola

    [IMG]
    [IMG]

    -Es capaz de arrancar más juegos comerciales




    (La emulación es lentísima, así que aceleraron los videos 10 veces para no aburrir al espectador)

    [IMG]
    (Majoras Mask se cuelga tras esa pantalla)

    -También puede ejecutar juegos de la consola virtual.


    (Este video no está acelerado)

    ****************
    Dolphin, el emulador de Wii y GC, mejora cada mes.
    En enero han añadido la funcion zfreeze al emulador, una tecnologia dificil de emular de Gamecube y Wii. Varios juegos míticos de Gamecube la necesitaban para ser jugables (Roge Squadron 2 y 3...), evitar errores gráficos (Mario Strikers, Mario tennis) o mostrar sombras en algunos juegos.

    Los programadores de Dolphin llevan mucho tiempo intentando implementarla en el emulador, con poco éxito, hasta hoy. Ahora dormirán más tranquilos :)

    También hay mejoras en el rendimiento, mejoras en el MMU (otra tecnologia rara y extremadamente lenta, ahora funciona mejor y más rápido), algunos bugs corregidos... y una nueva función: Aumentar o reducir la frecuencia reloj del CPU emulado. Gracias a eso se podrá jugar a 60fps algunos juegos (subiendo la frecuencia) o reducir la potencia para ejecutar Dolphin a costa de menos fps (reduciendo la frecuencia).


    https://es.dolphin-emu.org/blog/2015/02/01/dolphin-progress-report-january-2015/

    ******************
    PPSSPP, emulador de PSP, sacó una nueva versión hace semanas: La 1.0 (y unos días después la 1.0.1).
    Mejoras de rendimiento y estabilidad. Ahora tiene un modo Direct3D9, perfecto para GPUs que no soportan OpenGL2.0-2.2, o que rinden mal con OpenGL.

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    Cross Recién Llegado

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    Gracias por la info una pregunta como puedo subir juegos aqui amm primero se puede? me gustaria ayudar a la pagina saludos

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